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Museum of Games 2

Oculus Rift si potrebbe usare come negozio “virtuale”?

Oculus Rift in extended mode (senza supporto DK1) e se avete problemi create una shortcut al “direct to rift” con l’aggiunta di “-force-d3d11″, ma prima provate a lanciare il gioco normalmente con direct to rift.
La demo si trova qui https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=12036

Museum of Games 2 è una demo fatta in modo grossolano. Però ha del potenziale nascosto proprio come concezione: Oculus Rift si potrebbe usare come negozio “virtuale”.

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Le possibilità sono infinite

Pensate ad un commesso di Gamestop virtuale che avete sempre in casa con cui poter litigare? :V No seriamente, quello che vedo in Museum of Games 2 è la possibilità di girare per un negozio, scegliere il gioco, guardare il filmato in 3D, scegliere il prodotto, anche non strettamente videogiocoso eh, pensate ad un negozio tipo Ikea in cui poter guardare i mobili, o un negozio di gadget. Questo è quello che ci vedo io.

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Quello che vedranno tutti invece è una botta di luci, colori sgargianti, modelli 3D in idle che girano su se stessi, poster random messi ovunque sui muri, glitch di caricamento e lens flare! Praticamente è la sagra della nausea.

Non ne vale la pena, almeno che non vogliate veramente male a qualcuno. In quel caso mettetelo nel rift e fatelo girare per questo “museo”.

Barf Level: 5

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Un articolo di the TMO

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per gli amici Timo, è in realtà Marco E. Giammetti, sul pianeta terra dal 1979 e grafico dal giorno prima. Ha cominciato a mettere le appiccicaticce manine sui videogame all’ età di 3 anni con un Vic 20 e non ha più smesso di giocare da quella data in poi, frequentando sale giochi malfamate e rischiando più volte la bocciatura a scuola per tentare di uccidere quell’ ultimo maledetto boss.

11 agosto 2014 Categoria: Oculus-Rift-dk2

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