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Post della categoria Blog.

ScarZone – Global Game Jam 2020

Metto questo come placeholder, appena avrò un pò di tempo libero posterò il postmortem del gioco che abbiamo fatto alla Jam 2020. Potete scaricarlo qui https://globalgamejam.org/2020/games/scar-zone-3 Beccatevi per ora il trailer HOW TO PLAY Cooperate and stretch yourselves to cover wounded areas as much as possible, then simultaneously hit the LOCK key to confirm your […]

04 Febbraio 2020

La maglia con le Banane del Codemotion 2019

Ogni anno il disegno della maglia di Codemotion è una sfida. Ci sono state volte in cui il disegno è stato scelto basandosi su un tema, altre volte è stata una scelta quasi random, quest’anno si è deciso di avere l’intelligenza artificiale come base di partenza. La prima cosa che faccio, di solito, è andare […]

Nintendo Labo VR kit – Recensione

Premessa: chi vi scrive è un “tantino pignolo” essendo uno sviluppatore/designer/grafico di esperienze e giochi VR (la VR seria) e gli fa schifissimo PSVR perché rappresenta quello che era la realtà virtuale nel 2014, apprezzandone però Astro Bot e le interazioni via pad.

Environment in VR (un caso studio)

Vi presento la trascrizione del mio Talk tenuto al Campus Party IT2. Alla progettazione grafica di queste soluzioni che andremo a vedere hanno partecipato Riccardo Morgia e Valentino Bononi durante il mio periodo lavorativo in Uqido. Di cosa si parla oggi: Un caso di studio a cui ho partecipato attivamente Preproduzione di un ambiente Preparazione […]

La maledizione dell’ E3 2018

Da quando mi avete regalato la Switch ho capito cosa significa essere maledetti da questa malsana idea. Buon E3 a tutti (si lo so che c’è già stata EA come preconferenza, ma a quanto pare non mi sono perso nulla :V)!

Campus Party Italia 2017

La gif che vedete è figlia di uno dei tanti, innumerevoli discorsi completamente senza senso fatti durante le estenuanti giornate del Campus Party, tra cui le lezioni di “Gianlucamping” che lui ha fatto lo Scout, mi raccomando. 12 ore filate al giorno di gente che giocava, e si divertiva, ad Edge Guardian Rivals, una estensione […]

Zelda: breath of the wild

Si è conclusa ieri la mia avventura con Zelda BOTW e con il WiiU. Se guardate bene la gif e togliete le parti con Zelda (quindi il sonno) capirete che non è che stia proprio facendo “la vita vera” (cit.). Ma l’importante, come dice Link è AAAAAAH!, YAAAAAAAAAH!, EEEEEAAAAH!. Ricordatevelo sempre. L’unico commento che posso […]

Battle Princess Madelyn pre Alpha

Battle Princess Madelyn sarà disponibile qui su steam! Per maggiori informazioni seguite il blog di sviluppo qui! Mi capita raramente di rimanere affascinato da un gioco in questo modo. Vuoi perchè la storia dietro la sua creazione è fenomenale, ma anche perchè ho sempre ritenuto Ghost’n Goblins un gioco molto bello ma anche troppo difficile. […]

La bevanda del 2016

Ma ci rendiamo conto di quanto ha spaccato Sony, Crash Bandicoot a parte, durante PSX? DLC prequel gratuito di Gravity Rush 2 (in uscita l’anno prossimo in occidente) Knack 2 (che nessuno aveva chiesto, ma pare che abbiano aggiustato il tiro) Remake coi filmati brutti di Parappa the Rapper Remake HD di Patapon Remake HD […]

L’E3 di Nintendo a Milano

David è andato a provare Zelda ed altri giochi all’ evento Nintendo di Milano! Io no perchè non mi voglio spoilerare nemmeno una pressione di un pulsante del nuovo Zelda. :V