beavers.it
Cos'è
Beavers?
Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare.
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Un’ avventura tra parentesi

Candy Box. Quando vi troverete sulla pagina del gioco non vedrete altro che un contatore di caramelle. Potete gettarle a terra o mangiarle. Ma se aspettate di arrivare a 150 caramelle avrete la possibilità di acquistare una spada. In quel momento avete perso qualsiasi libertà nella vita reale fino a che non sarete arrivati alla […]

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El día de metroid-vania

Drink Box Studios approdano nuovamente su PSVita e PS3, la prima volta è capitato con Tales from Space: Mutant Blob Attack. Mi chiedo quindi per la seconda volta come ha fatto la gente che ha lavorato a due cessi come Cel Damage e Full Auto (prima di diventare DBS) possa tirare fuori della roba così […]

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Vorwerk my love

Next Level Games da soli fanno un pò schifetto ma quando hanno in mano i brand Nintendo vanno in Berserk: non sono giapponesi ma fanno giochi come se lo fossero, Mario Strikers e Punch Out sono stupendi. Raccogliere la sfida di riportare alla luce un titolo uscito nel 2002 assieme al Gamecube, che gia di […]

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E felice anno nuovo?

In questo giorno sono successe tante cose, si è allagato il garage, si è bucata la ruota della macchina, il cane è scappato, la lasagna mi è venuta una chiavica e da quando ho smesso di fumare odio tutti più del solito! Oltretutto il dominio di Beavers.it è stato rinnovato per un altro anno quindi, […]

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Codemotion day 2

L’anno scorso è capitato in compagnia di LostTrainDude di perdersi appunto all’università di lettere per errore, un’ esperienza che ci riempì la faccia di brufoli. Il secondo giorno del codemotion è passato praticamente nella sala N11 dedicata ai talk sul gaming. Informazioni a valanga su Threejs, Cocos2D, Unity Engine ed una bella presentazione di Steampunk […]

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Codemotion 2013, day1 e mezzo

Dopo averci messo qualcosa come 5 ore per arrivare al B&B ed aver partecipato alla presentazione del Codemotion 2013 all’acquario di roma (il posto col cesso più bello del mondo :V) finalmente oggi è cominciato l’evento con più nerditudine per centimetro quadrato di tutta italia e non. Rivedere i ragazzi della Global Game Jam e […]

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Di solito è anche magra

Mi viene in mente una frase che ho letto ultimamente su incidental comics grazie al semprebarbuto Antonio furno: you can be anything you want to be… but can you be everthing you want to be? Non ho il tempo di fare tutto. Il lavoro mi schiaccia e gli impegni li sto mandando a puttane quasi […]

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Simulare la città

fare la simulazione di una città non è facile come simulare un orgasmo. Certo per un maschio è ancora più difficile avere dello yogurt preriscaldato a portata di mano, ma sto divagando. Sim City è sempre stato una chimera, riuscire a gestire una intera città vedendola crescere ed avanzare culturalmente senza rendere il tutto una […]

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La console c’è ma non si vede

I disegni che vedete qui sopra mi sono stati commissionati Geoff Keighley in persona, del tipo “mi disegneresti Kaz Hirai sul palco e Kaz Hirai sul Giant Enemy Crab?”. Non so che fine abbiano fatto, non so neanche perchè me li abbia chiesti, ma è incredibile come ieri l’unica persona a non salire sul palco sia […]

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47 morto che parla

Qui potete ascoltare, ma anche guardare che fa ancora più paura, il primo Hangout di BnComix (Antonio Furno) e Beavers.it (Marco Giammetti), dove si parla di The Walking Dead in tutte le sue forme, fumetti/serie/giochi oltre che una lunga discussione sulle scelte morali, di Heavy Rain, Mass Effect, The Witcher e altre nerdate.. Er Pupo […]

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L’invidia del Gameplay

Nel 1989 nacque la Trinity Acquisition Corporation, e una delle acquisizioni più importanti della sua storia avvenne nell’anno 1991, quando la società assorbì la Toy HeadQuarters, un’azienda produttrice di giocattoli. Tre anni dopo la produzione di giocattoli venne abbandonata del tutto per dedicarsi solo ed esclusivamente ai videogiochi. La svolta portò la società a cambiare […]

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Heart Attack!

Siamo lieti di presentarvi il secondo gioco della Lonely Crew e la seconda Global Game Jam alla quale partecipiamo! Potete trovare la versione giocabile di Hearth Attack a questo indirizzo! Giocateci prima di leggere questo articolo, altrimenti ve lo spoilerate! :V Il tema di quest’anno della Global Game Jam era il battito cardiaco. Luca: Avete […]

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Speciali

Gran Canara – Postmortem

[HTML1] Gran Canara è giocabile su Itch.io e sorgenti sul sito della GGJ. La Global Game Jam è dove sono stato forgiato, non si dorme, non si mangia, non ci si riposa il cervello, si lavora e basta per arrivare ad un obiettivo. Almeno così pensavo che dovesse essere, prima di arrivare a Las Palmas. […]

Speciale Uncharted

[HTML1] Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice […]