Finalmente dopo un anno dalla versione giapponese ed un anno e mezzo dalla versione DS, Ghost Trick sbarca su iOS! L’avventura punta e clicca un pò fuori dagli schemi creata dalla mente di Shu Takumi (Phoenix Wright, tra le altre “cosucce”) ha ricevuto un lieve miglioramento grafico in alcuni assets (primi piani, artwork, pezzi di fondale, […]
Il processo creativo che sta dietro ad un progetto è lungo e sopratutto non è una cosa da prendere alla leggera. Con un team improvvisato, un tema sconosciuto ed un documento di design da creare al volo vi assicuro che la sfida si fa sentire abbastanza.
“Ti puoi far trovare da IKEA?” la mail di TheTMO è stata tanto breve quanto chiara. Chiara non è venuta, però. Alle 09.00 puntualissimi siamo partiti quindi alla volta di Roma. Come previsto, non c’era un cazzo di nessuno per strada. Come non era previsto (ma tuttavia era prevedibile) per parlare di quanto Dennis Dyack […]
Anche se il pianeta intero vuole impedirmi di arrivare a destinazione (la GGJ) sono riuscito, grazie all’ aiuto della mia cara mammina, a fare il pieno alla macchina, tra signori che si picchiavano e camionisti piromani. Perlomeno adesso so come sarà durante un’invasione di Zombie, cioè zero benzina, supermercati vuoti e stronzi per strada. Vado […]
Si terrà dal 27 al 29 gennaio (chiusura alle 18) la Global Game Jam 48 ore in cui squadre a random amatoriali si diletteranno nella creazione di un videogame. Io ci sarò assieme al nostro caro lettore Christopher “Cristobell” Sacchi, allo sbaraglio, cercando di arrivare a Roma tra camionisti e poca benza. Aggiornerò il blog […]
Il 1979 è stato un anno pieno di eventi paradossali: In quell’anno moriva il bassista dei grandissimi Sex Pistols (grande Sid!) per un inaspettatissima overdose; per la prima volta gli All-Blacks venivano battuti, in casa all’Eden Park, da una squadra omosessuale a Rugby (non scherzo, controllate su Wikipedia!); Nel deserto del Sahara nevicò per 15 […]
Il papà di Flashback (Delphine Software, 1992) e Fade to Black (Delphine Software, 1995) torna sulle piattaforme da gioco con un Survival Horror (ARGH! nd TMO). Sviluppato da Vector Cell e pubblicato da Lexis Numerique, Amy è già approdato su Xbox Live e Playstation Network.
RANT INCOMING. La parola “survival horror” mi ha veramente sfondato tutto quello che c’era da sfondare. Il trailer di Resident Evil 6 ha riportato a galla per l’ennesima volta tutto quel sottobosco di fanboy che ANCORA chiedono le telecamere fisse, ANCORA chiedono stramaledetti ink ribbon. In una discussione avuta oggi con Oink mi sono reso […]
Il preorder pack di PSvita è figo. Bello scatolo insomma, le cuffie non sembrano il massimo dell’ingegneria moderna e l’unica cosa interessante è lo sconto di 5 euro. Ma è sempre un regalo, tanto quei 30 euro comunque dovete darglieli lo stesso (assieme a tanti altri). [/sarcasm] Al mese prossimo manca poco! Scusate le foto, […]
Oggi vi sarete accorti che diversi siti web sono in sciopero per 24 ore: anche io mi metto dalla parte degli amici d’oltreoceano contro la SOPA (e la PIPA, fumatori attenti). In teoria tutto quello che va contro il Copyright potrà essere eliminato dal Web in modo diretto ed immediato: tutte le news che abbiamo […]
Povera Virginia Lozito. Per colpa di un capo che non ha saputo come riempire gli spazi morti di un Tg nazionale si è ritrovata a dover realizzare un servizio su un argomento di cui non sa un’emerita mazza. Com’è possibile che dei laureati con anni di servizio alle spalle tirino fuori certe cose? Eppure non […]
Craven Road, Quellangololudico e Beavers presentano la seconda stagione di Beer & Videogames in quel di Benevento, una serata fissa ogni lunedì in cui si può tracannare birra e videogiocare su uno schermone da 50 pollici. Gli eventi sono organizzati in modo da promuovere sia la sfida che la cooperazione tra persone, tanto quando si […]
Di solito è così infatti, subito dopo il cenone. Ma in questo caso parliamo della fiera Hardware-Nerd centrica che ultimamente ha ricominciato ripreso colore, da quando Microsoft ha cominciato ad investire fino a ritrovare luce propria, grazie anche alla produzione indipendente di accessori e cose sbrilluccicose tanto inutili quanto essenziali (inutili comunque). Prima di partire […]
Le prossime ferie sono lontane, ed approfitto per fare questo piccolo repost per due motivi: i file di questi disegni sono andati persi sul cafè (ma sono disponibili sul mio picasa/google+) e sopratutto per solidarietà a tutti i miei colleghi, amici e lavoratori in generale: Fatevi forza, l’estate non è poi così lontana! E ringraziate […]
Penso che l’opzione di Soul Calibur V di cui parlo nella striscia sia una delle feature migliori che abbia mai visto nei videogiochi di massa. Voglio dire, chi se ne frega di nuove tecniche di lotta, del bilanciamento dei personaggi, del single player o della modalità online o ancora dei DLC quando possiamo godere di […]
[HTML1] Gran Canara è giocabile su Itch.io e sorgenti sul sito della GGJ. La Global Game Jam è dove sono stato forgiato, non si dorme, non si mangia, non ci si riposa il cervello, si lavora e basta per arrivare ad un obiettivo. Almeno così pensavo che dovesse essere, prima di arrivare a Las Palmas. […]
[HTML1] Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice […]