beavers.it
Cos'è
Beavers?
Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare.
χ
Post della categoria Speciale.

Speciale Uncharted

uncharted_header

Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice che [...]

PSW’15 – Playstation Conference [parte 2]

CSVrHv6WsAAFqoX

Tekken 7 Torna anche il picchiaduro Namco. E’ il “sette” in ordine di uscita, ma la storia che lega i personaggi funge da prequel dell’intera serie. Gran Turismo Sport (esclusiva) Torna su PS4 GT, ma sarà incentrato pesantemente sull’online, tanto che hanno annunciato una cosa che potrebbe essere fantastica quanto inutile: le prove online dei [...]

PSW’15 – Playstation Conference [parte 1]

pwg2015_comic_beavers

Ricicliamo una vecchia striscia (opportunamente modificata :V), perchè il 27 Ottobre 2015, in quel di Parigi, si è consumata l’ennesima tragedia in casa Microsoft: Playstation organizza un media briefing per la Paris Games Week e droppa. Droppa ancora. Droppa di peso. Tra qualche istante si racconterà cosa, ma ritorneremo sul discorso “Console War” a fine [...]

Tony Warriner Interview!

featured_beaversview_eng

Here we are with our second interview! This time we had the honor to have a chat with Tony Warriner, Revolution Software co-founder, Programmer and Designer. One of the heads behind milestones like Beneath a Steel Sky and Broken Sword, and creator of Virtual Theather, one of the best engine for point-and-click games. A big [...]

Intervista a Tony Warriner!

featured_beaversview

Eccoci con la nostra seconda intervista! Questa volta abbiamo avuto l’onore di fare una chiacchierata con Tony Warriner, co-fondatore, Programmer e Designer di Revolution Software. Una delle teste dietro pietre miliari come Beneath a Steel Sky e Broken Sword, e creatore del Virtual Theather, uno dei migliori motori per gli adventure punta e clicca, insomma [...]

Crystone – Indie speed run 2013

featured

La Indie Speed Run è come qualsiasi altra Jam a sottoscrizione, si paga una quota in dollari e si rischia la vita per 48 ore, countdown incluso. Quest’anno la Lonely Crew era iscritta ma senza un elemento, LostTrainDude (e si sentiva) mentre Luca era a casa a fare Musiche: visto che stavolta eravamo chiusi a [...]

Heart Attack!

featured

Siamo lieti di presentarvi il secondo gioco della Lonely Crew e la seconda Global Game Jam alla quale partecipiamo! Potete trovare la versione giocabile di Hearth Attack a questo indirizzo! Giocateci prima di leggere questo articolo, altrimenti ve lo spoilerate! :V Il tema di quest’anno della Global Game Jam era il battito cardiaco. Luca: Avete [...]

Revolution Software 8/8

revolution_featured_eng

Why 8/8? Because Revolution Software, is one of the few teams in videogames’ history that hardly had missed a trick. Actually, in my opinion, they haven’t at all. In the early ‘90s, two Activision and two Bytron (a company that developed aeronautic software) employees, joined together to seek fame and glory in adventure games’ development. [...]

Revolution Software 8/8

revolution_featured_ita

Perché 8 su 8? Perché Revolution Software è uno di quei pochissimi team al mondo e nella storia dei videogiochi che difficilmente ha sbagliato un colpo. Anzi, per me non ne ha mai sbagliato uno. Nei primissimi anni novanta, due dipendenti Activision e due dipendenti della Bytron (azienda che sviluppava software aereonautico) si unirono per [...]