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Cos'è
Beavers?
Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare.
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Meno male che non se ne sono accorti i ladri!

La vignetta non c’azzecca niente con gli eventi di stammattina del TGS, però la volevo fare da un pò! Stamattina hanno annunciato che i giapponesi restano senza console fino a febbraio duemilaquattordici (TOOOOOOOOOH! *gesto dell’ombrello*) e poi hanno fatto vedere PSVitaTV, una PSVita senza schermo che si collega alla TV, compatibile con Dual Shock 3/4 […]

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Meglio di McGyver

Durante il mio secondo giorno di Gamescom, sono riuscito a scroccare un appuntamento per Dead Rising 3 da Microsoft, e gli sviluppatori hanno mostrato e spiegato una parte completamente inedita del gioco (esclusiva Xbox One, ve lo ricordo) che uscirà al dayone della nuova console Microsoft. Le vicende di Dead Rising 3 accadono dieci anni […]

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Giochi di società o società di giochi?

Quando tutti si aspettavano il secondo analogico sulla prima revisione del 3DS Nintendo ha spiazzato tutti con uno schermo più grande ed un nuovo design. Gran bello, un salto in avanti rispetto al 3DS. Quindi come è giusto che sia, in pieno stile Nonsense Nintendiano dell’ ultimo periodo la cosa migliore da fare era senza […]

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Viaggio di ritorno

Non potevo finire il giro senza aver visto Stefano Brocchieri, il mio mentore beard/mood che mi ha tenuto compagnia in stazione. Son partito alla volta del mio paesello, ho un po’ di cose da scrivere. In generale preparatevi ad un cambiamento in Beavers nelle prossime settimane, grazie agli sforzi de ErPupo aka Andrea Passero… Che […]

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Appuntamento con la Pioggia

Il primo appuntamento da giornalista (più lo leggo e più rido) é stato con Sony, per uno dei giochi che ero curiosissimo di provare: Rain. Sono entrato nell’Auditorium II del Raddison Blu Hotel di Colonia, che dista poche centinaia di metri dalla sede della Gamescom, e all’interno c’erano Noriko Umemura e Yuki Ikeda, rispettivamente la […]

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Fetenti Palle

Sono ben 2 giorni che continuo a chiedermi come sono finiti gli Heavy Spectrum, creatori di Puzziball (il peggior nome del secolo imho), un giochino del cavolo per Playstation Mobile a fare il mestiere di gente capace (ma mandata a casa, ricordiamolo) come lo Studio Liverpool aka Psygnosis di Amighiana memoria. Facendo un po’ di […]

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La Nina, la Pinta e la Santa Maria

Oggi giornata di conferenze: Microsoft, EA e Sony. Gli sviluppatori indipendenti continuano ad essere il cardine di questa nuova generazione. Intanto dopo aver visto nuovamente la roba Microsoft e Sony ero ancora più indeciso di prima: Poi è successa sta cosa: http://youtu.be/cWOsd-x6O9Q Quindi sono moralmente obbligato a prendere PS4 per reboot ufficiale della trilogia più […]

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Speciali

Gran Canara – Postmortem

[HTML1] Gran Canara è giocabile su Itch.io e sorgenti sul sito della GGJ. La Global Game Jam è dove sono stato forgiato, non si dorme, non si mangia, non ci si riposa il cervello, si lavora e basta per arrivare ad un obiettivo. Almeno così pensavo che dovesse essere, prima di arrivare a Las Palmas. […]

Speciale Uncharted

[HTML1] Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice […]