Nuovi dettagli per Metal Gear Solid 3DS
Dopo aver visto come sarà l’impostazione sugli schermi del 3DS, arrivano nuovissimi dettagli su Metal Gear Solid 3DS. Come spiegato nella videoconferenza, il gioco sfrutterà i sensori di movimento e la fotocamera della console portatile Nintendo.
Se Snake è in equilibrio su qualche superfice, si dovrà bilanciare la console per far si che non cada o che non venga scoperto dai nemici. Con la fotocamera invece si potranno fotografare elementi di gioco e farli diventare una tuta mimetica, questo sistema è stato denominato “photocamo”.
Belle cose!
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