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Destiny: Incursioni – La Volta di Vetro

De L’Oscurità dal Profondo parleremo domani, porta in dote l’aumento del levelcap da 30 a 33, qualche nuova mappa per il PVP, nuove missioni storia (dunque anche assalti), una nuova incursione e tante nuove armi e pezzi di armatura. Ci stiamo giocando grazie ad un paio di codici forniti direttamente da Activision, per celebrarne l’uscita […]

Arukone: Diario di sviluppo parte 2

Nella precedente puntata vi abbiamo mostrato la versione alpha del titolo, fatta in poco tempo ed in modo risicato. Prima di arrivare al risultato finale, vi mostreremo tutti i pezzi che compongono il nuovo e definitivo Arukone, quindi quale modo migliore per cominciare se non con i nuovi totem? Un piccolo passo indietro Timo here, […]

Anime Oscure

Ricordo le interviste agli sviluppatori di From Software che si scapicollavano a dire “Dark Souls non è ambientato nell’ universo di Demon’s Souls”, solo ora che ho quasi finito il gioco capisco perchè: La flebile (ma interessante a mio avviso) storia è l’unico punto che si discosta dal precedente gioco. Dal sistema di controllo, ai […]

Diamoci (ancora) una mossa

Allora, sono stato un bel pò a provare il Move. Ho avuto pensieri contrastanti, davvero, passando in modo continuo dal pensiero negativo a quello positivo. La cosa chiara a tutti deve essere una soltanto: il Move è figliastro del Wii sotto tutti i punti di vista. Proprio con questa consapevolezza si va ad affrontare il […]

Speciale E3 2010 [aggiornato]

Facciamo il round up (come sono americano!) di tutte le news che sono state postate sul cafè e non, con uno speciale ringraziamento quest’anno a gametrailers che ha fatto diventare l’e3 più un campionato di coppa che una vera e propria fiera! Mircosoft Prime immagini del Kinect e indiscrezioni sui prezzi e giochi qui! Immagini […]