Gli appunti
Paps non sapeva che prendo appunti delle idiozie che mi vengono in mente, un pò dove capita. Non sia mai che dimentico di fare qualche battuta brutta! :V
Paps non sapeva che prendo appunti delle idiozie che mi vengono in mente, un pò dove capita. Non sia mai che dimentico di fare qualche battuta brutta! :V
Non sono morto: mi sono trasferito per qualche mese a Las Palmas. Succede che solo oggi sono riuscito, grazie all’aiuto di Paps, a prendere una tavoletta grafica per poter ricominciare a disegnare “seriamente”. Quindi si, Beavers torna, con le pacche nell’acqua, con il sole negli occhi (ovviamente sono tipo 3 giorni che piove) e con […]
MAI.
Un cognome complicato, un pò come Giammetti. In quanti mi avranno mai chiamato in modo giusto? Penso nessuno. Giaminetti, Gianmarco, Giannetti… non è difficile. Giammetti, “con due M di milano”. Forse dovrei cambiare cognome in Marco E. Giammetticonduemmedimilano. Ah, Tanti auguri a me.
Ogni volta va più o meno così.
C’è sempre quell’amica un pò pazzerella.
Poi dopo l’ultima vignetta posto tutta la lista di come ‘sto lavoro è stato svolto: ve lo giuro, sono state fatte delle modifiche talmente all’ultimissimo momento. Ma ve lo spiego meglio nel prossimo episodio.
Cosa c’è di meglio di che creare un prototipo per un prodotto usando hardware che non c’azzecca niente con quello finale? Ma non è finita mica.
Non avendo tempo di fare tutto il fumetto in una volta sola, racconterò questa storia ad episodi. Introduciamo quindi un nuovo personaggio di Beavers, il Boss, oltre al Project Manager, la Scimmia, già visto in altre vignette. E’ un racconto metaforico su uno dei lavori più difficili della mia vita ma anche la storia di […]
Cerco di spiegarvi cosa è successo: Nintendo al secondo 27 di questo filmato https://www.youtube.com/watch?v=6wTFy-pJFMI mostra un nuovo Power Up che trasforma Toadette in una specie di Principessa Peach, Peachette, è un fungo con una corona. Un disegnatore su Twitter quindi pensa bene di fare questo comic https://twitter.com/ayyk92/status/1042465252221181954 dove si vede Bowser usare il power up […]
Il problema vero di questa canzone è che ad un certo punto non la puoi evitare più, sopratutto quando anche i vicini di ombrellone, i vicini di casa, le figlie dei vicini di casa, tutti la cantano…ad un certo punto anche la tua ragazza. In pratica, non si può scappare dalle canzoni dell’estate. Che per […]
L’estate è finita. E’ stata una gran bella estate, ricca di studio di C, alcool, amici, Game Design e tanto amore. Come non ne passavo veramente da anni. Forse mai. Finalmente adesso ho la mia postazione, ho la mia Cintiq e mi appresto ad affrontare un settembre ricco di novità . Spero di essere più presente […]
Vi presento la trascrizione del mio Talk tenuto al Campus Party IT2. Alla progettazione grafica di queste soluzioni che andremo a vedere hanno partecipato Riccardo Morgia e Valentino Bononi durante il mio periodo lavorativo in Uqido. Di cosa si parla oggi: Un caso di studio a cui ho partecipato attivamente Preproduzione di un ambiente Preparazione […]
Noi maschi siamo sempre gli ultimi ad accorgerci di questa cosa. Infatti la maggior parte dei naufraghi sono maschi. :V
E’ un pò come quando ti vendevano i siti web a peso d’oro e sotto l’unica cosa di logica che c’era era uno script in CGI rubato da qualche articolo di html.it. UGUALE.
[HTML1] Gran Canara è giocabile su Itch.io e sorgenti sul sito della GGJ. La Global Game Jam è dove sono stato forgiato, non si dorme, non si mangia, non ci si riposa il cervello, si lavora e basta per arrivare ad un obiettivo. Almeno così pensavo che dovesse essere, prima di arrivare a Las Palmas. […]
Il gioco della Global Game Jam Roma 2018
Come fare un gioco coi Bongo Controller del Gamecube in 48 ore.
[HTML1] Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice […]