Infinity Blade su Kinect era “rischioso”
Secondo questo articolo di OXM, Mark Rein ritenne troppo rischioso continuare il progetto Infinity Blade su Kinect migrando il tutto su Iphone. Sul futuro, rimane vago:
“But anything’s possible. I can’t say for sure what we’ll do in the future, because I don’t think we know yet.”
Anche perchè Ryse di Crytek è palesemente una specie di Infinity Blade. Vedremo!
Grazie OXM.
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