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Ueda da dettagli tecnici

Ueda ci fa sapere tramite Twitter che i remake di ICO e SotC utilizzano un anti-aliasing morfologico. Poi ci mette al corrente che il suo team ha incontrato il team di SquareEnix che sta lavorando al nuovo motore grafico proprietario chiamato Luminous Engine -che la stessa Square ha annunciato al CESA un anno fa- e dice di esserne rimasto colpito, tanto da tessere lodi ai tecnici Square.

Il fatto in sè dice poco, però fa pensare che molti team stiano lavorano a nuovi motori grafici. Che si stiano preparando tutti per la prossima generazione?

 

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