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Beavers?
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Guarda e impara!

Avrò passato giorni interi su newgrounds (www.newgrounds.com per chi fosse abbastanza niubbo) a guardare le varie serie di “mario” create in modo del tutto amatoriale. Una in particolare aveva delle scene girate su più piani di parallasse, cosa che mi sembrava geniale e che, stranamente, nessuno aveva mai provato ad implementare in un platform a scorrimento orizzontale. Poi, dopo tutto questo tempo dall’ uscita americana, ti ritrovi con un gioco di piattaforme misto ad un adventure (di rpg c’è quel poco che basta) che non solo ha le stesse possibilità, ma anche una terza dimensione.
La storia, la caratterizzazione, un “mario” con sprite in alta risoluzione… che dire, se non ACCATTATEVILLO, perchè quando vi ritroverete svaccati sul letto, a giocare, ridere, pensare, leggere, esaminare (viva il puntamento), capirete come un gioco del genere, se fosse uscito su Gamecube, non avrebbe mai avuto lo stesso impatto e sopratutto non avrebbe avuto la stessa giustizia (e giocabilità, a mio avviso).

Lunga vita agli Intelligent System. Che dio li benedica.

Un articolo di the TMO

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per gli amici Timo, è in realtà Marco E. Giammetti, sul pianeta terra dal 1979 e grafico dal giorno prima. Ha cominciato a mettere le appiccicaticce manine sui videogame all’ età di 3 anni con un Vic 20 e non ha più smesso di giocare da quella data in poi, frequentando sale giochi malfamate e rischiando più volte la bocciatura a scuola per tentare di uccidere quell’ ultimo maledetto boss.

16 Settembre 2007
Categoria: Comics

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