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Arukone: Diario di sviluppo parte 2

Nella precedente puntata vi abbiamo mostrato la versione alpha del titolo, fatta in poco tempo ed in modo risicato. Prima di arrivare al risultato finale, vi mostreremo tutti i pezzi che compongono il nuovo e definitivo Arukone, quindi quale modo migliore per cominciare se non con i nuovi totem? Un piccolo passo indietro Timo here, […]

Arukone: Diario di sviluppo parte 1

Come si sviluppa un videogame? E’ facile, basta farlo mangiare bene, un pò di sport, poi vengono i brufoli e si chiude nel bagno. Da quando mi sono approcciato allo schermo mi sono sempre chiesto come sarebbe stato progettare la un gioco, anche perchè un pò tutti noi Videogame Nerd siamo come gli allenatori della […]

Il codice non è poi così moscio.

Appena arrivati in viale Marconi, già riconoscevo tutte le strade. Infatti ho fatto subito mente locale: “Timo ti ricordi? Sulla sinistra c’è quella pizzeria e sulla destra quella chiesa che sembra di Scientology.” Ci teniamo sulla destra. Timo ci prova con il GPS dell’iPhone, che è praticamente un videogioco mancato. La chiesa non si vede, […]