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Speciale Valve

Half Life 2

Passano 6 anni dall’ uscita del primo episodio, dopo averlo giocato con tutte le mod possibili e le espansioni ufficiali. Tra leak e ritardi il “valve time” ormai è un must per internet, diventato sinonimo di ritardo.

Vi risvegliate 20 anni dopo con il faccione del G-Man che come al solito farfuglia roba apparentemente incomprensibile. Oltretutto deve avere una passione per le ferrovie visto che vi ritrovate con due poveracci sul treno verso City 17 con una domanda in testa:
Perchè non riconosco nessuno ma tutti conoscono me?

Cosa sia City 17 ovviamente non lo sapete, scesi dal treno vi ritrovate accecati dal flash di un drone e presi a mazzate dalle guardie neanche foste ad una manifestazione contro il governo italiano. Tra l’altro intravedete dietro le sbarre i Vortigaunt, i vecchi nemici del primo halflife, intenti a pulire la stazione. Strano.

In effetti di normale non c’è nessuno, anche la faccia del Dr. Breen che capeggia nel megaschermo non vi è familiare, tutti sono impauriti.
Ma voi siete Gordon Freeman, e dopo aver preso altre mazzate per non aver gettato una lattina nel contenitore apposito verrete soccorsi da un vostro vecchio amico: Barney, la guardia che vi accoglie all’ inizio del primo gioco.

Valve ha giustamente cercato di porre il personaggio/giocatore nella condizione di conoscere tutti i comprimari. Tutti i sopravvissuti di Black Mesa si comporteranno come se vi conoscessero da sempre, anche se voi stenterete a riconoscerli.
Normale visto che nel primo Half Life il Dr Kleiner, Barney, la dottoressa Mossman (vista un microsecondo nell’ espanzione Blue Shift) ed Eli Vance erano replicati all’ infinito, come se in Black Mesa assumessero solo famiglie composte da infiniti gemelli. Le limitazioni hardware qui sono crollate e determinati personaggi avevano bisogno di essere tirati fuori dalla massa,e per farlo hanno creato un background psicologico e comportamentale per ognuno di loro.

Quindi via gli scenziati e dentro i ribelli, anche loro tutti genelli ma perlomeno hanno più di 5 facce.

Sorprende di Half Life 2 ancora una volta il mondo verosimile, distrutto talvolta dai caricamenti vecchio stampo e dalla forte linearità. I volti dei personaggi sono estremamente espressivi, gli occhi seguono sempre il giocatore e le scene di intermezzo hanno delle animazioni strepitose, tutto condito dalla continuità della regia per cui il gioco non si ferma MAI, così come ci aveva abituato il primo capitolo.

Troviamo stavolta una storia ancora più incasinata e raccontata non solo attraverso le parole ma anche con infiniti indizi nascosti sulle mura, nella grafica, in dialoghi e comunicati radio.

Il vostro incontro con Alyx Vance, la comprimaria che renderà tutta l’esperienza di HL2 davvero stimolante, è il punto cardine di questo nuovo capitolo: la nuova fisica sarà anche stupefacente ma l’interazione con gli altri personaggi sarà l’esperienza più divertente, sopratutto vederla interagire con Dog, il suo “cucciolo”.

Per la prima volta troviamo anche mezzi di trasporto (poco guidabili ahimè) e nuove armi fuori dal comune, come le AntLion e la pistola gravitazionale. Sparare pezzi di Cesso in faccia ad un Combine non ha eguali.

Il viaggio di Gordon ed Alyx (più di Gordon in questo capitolo) permetterà di vedere i Vortigaunt sotto un profilo completamente diverso, molto più umano e meno alieno, anche loro soggiogati dalla tirannia dei Combine.

Farete un simpatico giretto a Ravenholm prima di andare avanti con la storia, in un ambientazione horror che fa molto Zombie movie (non a caso incontrerete dei nemici a tema) ed un simpatico prete che ci lascerà le penne, ma col sorriso sulle labbra.

La fama di Gordon Freeman e di Black Mesa farà scattare nei ribelli umani ed alieni la voglia di libertà, scatenando una vera e propria rivolta. Spaventoso notare come ogni sconfitta dei ribelli non fa che aumentare la grandezza della struttura Combine, che sta letteralmente spazzando via la città ed i suoi abitanti come un enorme rastrello di metallo.

Soltanto entrando nella cittadella alla fine del gioco verrette a scoprire la cruda realtà che c’è dietro Nova Prospeckt ed allo sfruttamento dei prigionieri umani.
Ma tanto ovviamente la farete saltare in aria ed il G-Man avrà giusto il tempo di regalare l’ultima perla prima di lasciare tutto in stasi per l’ennesima volta

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Un articolo di the TMO

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per gli amici Timo, è in realtà Marco E. Giammetti, sul pianeta terra dal 1979 e grafico dal giorno prima. Ha cominciato a mettere le appiccicaticce manine sui videogame all’ età di 3 anni con un Vic 20 e non ha più smesso di giocare da quella data in poi, frequentando sale giochi malfamate e rischiando più volte la bocciatura a scuola per tentare di uccidere quell’ ultimo maledetto boss.

19 Aprile 2011
Categoria: Speciale

Commenti

18 risposte a “Speciale Valve”

  1. Shark ha detto:

    letta la prima pagina ma gia ti faccio i complimenti per lo sfondo….monumentale è dire poco.

    continuo a leggere, ma salto Episode 1 e 2 visto che li devo ancora finire (non me ne vuoi vero?)

  2. [oink] ha detto:

    @Shark: sei perdonato solo se li finisci a breve… :ciglione:

  3. Shark ha detto:

    ma ho Perfect Dark 0 che mi chiama a gran voce e non posso lasciar sola Joanna

    • the TMO ha detto:

      Giulià, un giorno di questi ci dobbiamo conoscere, voglio vederti in faccia mentre dici una frase del genere! XD

  4. [oink] ha detto:

    in parallelo @Shark, in parallelo….. 8)

  5. Shark ha detto:

    Finito ora di leggere tutto.

    bellissimo, veramente un piccolo capolavoro. Kudos a Tmo e anche a te Oink per il pezzo finale

  6. the TMO ha detto:

    Kudos a Chiara invece, senza di lei questi speciali andrebbero in giro a far ridere i polli per come sono scritti! :teso:

  7. Shark ha detto:

    capisco….TAAAAAAAAAAAAAANTI kudos a Chiara allora

  8. Er`Pupo ha detto:

    M’hai messo tanto hype addosso per sto speciale…..e nonostante le 8 pagine è andato giù alla grande.

    Capisco anche perchè il primo speciale “vero” lo hai voluto fare su di loro…se lo meritano!

    Bellissimo, bravo! ma anche Brava a Chiara perchè senò non sarebbe andato giù liscio XD

    Lo sfondo è Dio. gLande! XD

  9. P4T ha detto:

    Già solo dall’header mi fappo. Mi riservo ulteriori spammate alla fine della lettura. :scimmia:

  10. bortolo ha detto:

    ho letto i vari post tu ora hai 31 anni io 47 ho iniziato a giocare nel 1998 ad half life e opposing forge i migliori in assoluto poi e uscito half life 2 bello anche quello ma la trama la trovo diversa e pochi collegamenti col primo dove c’erano le forze armate contro freeman dopo non si capisce bene cosa sia successo gli alieni insieme a freeman e soci ma?comunque nei vari siti ho trovato dei link insieme alla pagina ufficiale l’uscita di black mesa il rifacimento di half life 1 e operation black mesa rifacimento di opposing forge ma la portano per lunghe da anni qualcuno sa qualcosa quando finalmente usciranno?chissà che non ci giochi quando saro’ nonno tra 20 anni,dopo tanti giochi quello piu carino che calca un po half life secondo me shadow of chernobil,un saluto a tutti e complimenti per la pagina e la storia ciaoooooooo

    • the TMO ha detto:

      Allora Black Mesa Source è in sviluppo da quasi 5 anni, un rifacimento completo, se dio vuole esce entro l’anno visto che hanno finalizzato anche la colonna sonora. Opposing Force, Blue Shift e l’espansione uscita solo per PS2 (quella cooperativa, uscita successivamente su PC in modo non proprio ufficiale) Non so quanto facciano ancora parte della trama principale.

      Per quanto riguarda i militari ho sempre pensato che facessero parte del governo per chiudere il sito, ma con gli sviluppi ultimi, potrebbero benissimo far parte di qualsi altra fazione.

  11. bortolo ha detto:

    si ma penso che lo pensi anche tu che la trama dei primi era migliore,invece il sequel di opposing forge e questo- http://www.obmsource.com/
    blue shift carino anche quello calca la trama dei primi

    • the TMO ha detto:

      Bhe si, decisamente migliore, ma le espansioni sono comunque opera di Gearbox, non di Valve. Se noti da Half Life 2 in poi sono diventati estremamente restrittivi nello sviluppo. Addirittura con portal 2 hanno fatto anche le pubblicità direttamente in casa, pensa se hanno intenzione di far mettere al lavoro qualcun altro sui propri titoli.

      Anche perchè per ora si parla di Mod “amatoriali” di titoli gia usciti. Nonostante un Portal Prelude o un Minerva Den siano molto interessanti. Ma di questo ne parleremo in un altro speciale dedicato. :)

  12. bortolo ha detto:

    comunque se sai qualche cosa sulle prox uscite fammelo sapere anche a 47 anni ci do molto con half life heheheheh ciaoooooooooo

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