Da Gameloft si lavora parecchio
Se cercate un lavoro rilassante e con il rispetto delle condizioni umane NON mandate il vostro curriculum alla divisione Gameloft in in Nuova Zelanda: Secondo il games.on.net, in una intervista al programmatore capo Glenn Watson, c’erano settimane in cui si accumulavano fino a 120 ore di lavoro.
E’ normale che poi i giochi escano uno schifo, dico io, in un ambiente così poco rilassato. l’articolo completo è ricco di dettagli anche sulla politica aziendale, leggetelo, è interessante.
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