THQ proclama amore per i DLC
A quanto pare THQ ha bene in mente quali siano i modelli finanziari migliori per lucrare su un prodotto:
“That opportunity can be 20 percent to 40 percent of the retail revenue, and it’s one of the things that companies talk a lot about. The industry hasn’t talked a lot about this. But a good game should get 20 percent to 40 percent of revenue from the digital side, for pre-launch and post-launch digital content sales.”
Il “digital side” si riferisce ai soldi che arrivano dai DLC aggiuntivi, quelli pre lancio, i preordini ed addirittura i vestitini per gli Avatar.
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