Cosa succede se due sviluppatori restano svegli per 48 ore, durante un jackaton, con un ghepardo fuori nel bosco adiacente? Ecco qua. Se ho fatto errori segnalatemeli che metto a posto quando torno! Avevo solo 2 giorni per farlo quindi sono andato giù pesante di clipart quando potevo! :V
Mentre trascrivo le “cronache di Luther volume 2” faccio una vignetta che avevo in mente dall’ anno scorso, quando per colpa della casata di Lord Sebach sono dovuto andare via da Vilegis. Stavolta ho sconfitto il nemico, sono riuscito a fare la cacca. :V
Se le cose di fretta vengono male, le cose con calma non sono poi facili da affrontare. Però si vive meglio. Parto per Vilegis stanotte, ci rivediamo con le cronache di Luther dopo il 5. Ammesso che sopravvivo e che i cessi chimici mi facciano la grazia.
Tra esattamente 4 giorni sarò a Battle for Vilegis a sfogare tutte le armature che ho dovuto disegnare in questi giorni: Ebbene, posso finalmente dirlo, sono il Character Design delle scene animate di Battle Princess Madelyn! Insomma per un intreccio di disegni ed una fanart fatta al volo mi sono ritrovato a fare uno dei […]
Ma non avendo lo switch e non avendo intenzione di comprarne uno a breve termine, non mi viene in mente nulla di divertente, quindi vi beccate la fanart e amen.
Si è conclusa ieri la mia avventura con Zelda BOTW e con il WiiU. Se guardate bene la gif e togliete le parti con Zelda (quindi il sonno) capirete che non è che stia proprio facendo “la vita vera” (cit.). Ma l’importante, come dice Link è AAAAAAH!, YAAAAAAAAAH!, EEEEEAAAAH!. Ricordatevelo sempre. L’unico commento che posso […]
Battle Princess Madelyn sarà disponibile qui su steam! Per maggiori informazioni seguite il blog di sviluppo qui! Mi capita raramente di rimanere affascinato da un gioco in questo modo. Vuoi perchè la storia dietro la sua creazione è fenomenale, ma anche perchè ho sempre ritenuto Ghost’n Goblins un gioco molto bello ma anche troppo difficile. […]