beavers.it
Cos'è
Beavers?
Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare.
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Brutta bestia…

Pixeljunk, un nome, una garanzia. Sarà l’hud a fondo schermo, la grafica semplice ma con stile, il sonoro curato, il controllo semplice ma immediato, l’idea di fondo vecchia ma efficace… Ma io sento i miei ricordi che pompano roba come Nitro e choplifter da tutte le parti. Nitro per il controllo, choplifter per l’idea. Droga […]

Rimescoliamo le carte

Capisco che per molti la storia di Biohazard è molto più simile all’ultima vignetta che non alla seconda, questo a prescindere dal gioco. Occhio: non è un brutto gioco. Però la serie è praticamente inseguita da dead space, che copia e supera ogni singola mossa.Re5? molto peggio di Dead Space, che ne è una evidente […]

Tubiamo

Perchè Super Mario Bros Wii è sopratutto questo: Buttare gli amici giu dal dirupo. Lunga vita al platform 2D!

Come Renato Zero

Il DS “si vende” per l’ennesima volta, roba da rimanerci quasi tipo le dichiarazioni governative, voglio dire, vendere 4 volte la stessa iterazione hardware ogni volta con un prezzo maggiorato è qualcosa di fuori da ogni logica. Così come i 100mila e più jappi che si son fiondati a comprarlo, roba da matti. Oramai ha […]

Scriptaculus!

Assassins creed 2 non è assolutamente Assassins Creed. Perchè stavolta nonostante l’impianto molto old fatto di Zero fisica, script a valanga, animazioni di interazione slegate e modelli bruttini, il gioco sotto c’è, Grosso come l’Italia, patria, secondo ubisoft, di Assassini e arrapatoni. Tanto da fare, tanto da vedere, tanto da giocare, per ore ed ore, […]

Esco a fare due morti

Proviamo assassins creed 2. Per chi non lo sapesse a questo è il film/prequel del gioco, fatto in modo discreto.

Design Industriale

Ne ordino 5! XD Comunque Insomniac mi ha sorpreso. Voglio dire, mi sono fatto tutte e 2 le avventure per ps3 in una settimana apposta perchè volevo essere pronto per l’ultimo capitolo. Mentre giocavo gli episodi precedenti c’era sempre un aria come di, non so, come di mancanza di cura, qualcosa non funzionava, nonostante l’enorme […]

Non scadere nel volgare

Si beh, non so come si possa programmare un intero gioco basato sulle parole senza inserire “tette”. E’ un insulto imho. :0 Molto interessante l’esperimento scribblenauts, una serie enorme di script e oggetti da far interagire per risolvere enigmi è un toccasana di ingegnosità mica male in questo paradiso/inferno fatto di proiettili virtuali. Niente male […]

Lealtà incondizionata

Halo Waypoint è un simbolo di come la serie sia diventata un vero e proprio culto. E devo ammettere che nonostante ci giochi dal primissimo titolo non mi sono mai spinto oltre la community che si è formata con Halo3. Il che, visto la qualità e la quantità di informazioni che ci sono in waypoint, […]

Evidenza, nemica mia

Sono toranto da Lucca, ho solo avuto il tempo di dargli un occhiata iperveloce. Non se ne parla bene di Brutal Legend, quasi rinominato “Bruttal” ormai. Corro, che sono successi più disastri in 3 giorni che in un anno intero. A domani! :D