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Crytek supporta Wii U

Il CEO di Crytek, Cevat Yerli, ha annunciato che il team supporterà Wii U. In un intervista a Develop sono stati fatti alcuni discorsi da Yerli sui progetti futuri di Crytek, tra i quali anche portare i loro lavori e il loro motore su altre piattaforme, tra le quali c’è anche Wii U che tra […]

Ubisoft cerca sviluppatori per Splinter Cell

Sembra insomma che stia partendo la progettazione per un nuovo Splinter Cell, e Ubisoft stà cercando persone da inserire nell’organico. Anche tramite Twitter, ad esempio, alcuni membri Ubisoft hanno aperto le porte agli studi che sono stati chiusi da THQ, proprio per farli entrare nel progetto. Da qui all’uscita ovviamente ce ne passa di tempo, […]

Dead Rising 2: Off the Record dettagli e prezzo (!)

Capcom ci fa sapere che Dead Rising 2: Off the Record avrà più armi, veicoli e boss di Dead Rising 2. Dicono anche che saranno presenti alcune novità mai apparse sugli altri capitoli della serie. E, udite udite, il gioco dovrebbe costare “solo” 40 Euro quando uscirà (questo Autunno). Non male.

Splinter Cell Conviction regala Ghost Recon

Vi piacerebbe eh? Purtroppo si parla solo della beta. Oggi Ubisoft ha annunciato che chi ha comprato o comprerà Splinter Cell Conviction ha tantissime possibilità di prendere parte alla Beta di Ghost Recon Future Soldier, che comincerà all’inzio del prossimo anno.

Kojima Production consolida il legame Ps3/PS Vita

Durante il podcast della Kojima Production è stato ufficializzato che tutte le maggiori release del team per Ps3 avranno la componente “Transfarring”, cioè la possibilità di portare il gioco da Ps3 a PS Vita e viceversa. Ecco le parole tradotte: “Abbiamo un piano che si sta evolvendo, dove tutti i nostri maggiori titoli avranno la […]

Le Palle d’Acciaio di Duke Nukem Forever

Ecco l’unpacking dell’edizione “Palle d’Acciaio” di Duke Nukem Forever versione Ps3, fatto da noi! [HTML1] Giusto per ricordare, questo gioco è stato in sviluppo per 14 anni (Aprile ’97 l’annuncio).

THQ chiude 3 studi

Kaos Studios (Homefront), gli studi THQ inglesi, e la Digital Warrington. I primi due sono già chiusi, il terzo è in fase di chiusura. Tutti i progetti di questi team saranno presi dalla THQ di Montreal, Homefront incluso. La società spiega che queste scelte sono frutto di un riallineamento e riorganizzazione della società.

Tekken Wii U, emergono alcuni dettagli

Katsuhiro Harada ha rilasciato qualche nuovo dettaglio sul capitolo Wii U di Tekken. La prima caratteristica è sul pad (ovviamente) dove il giocatore avrà una visione personale dei match, mentre sulla TV gli spettatori potranno vedere il combattimento libero da indicatori (vita tempo ecc..) e con una regia più “spettacolarizzata”. Questa feature sarà utile anche […]

Giornalisti all’ E3

La mia personale esperienza E3 ha portato alla scoperta di queste nuove specie di giornalisti. Il Jet Lag mi sta uccidendo, assieme al lavoro in accumulo. A presto!