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Uncharted territory

Non c’è Nathan Drake!

Uncharted territory

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  • Usate il “Direct to Rift” EXE
  • Force graphic e avete una scheda AMD

Questo gioco andrebbe nella sezione “demo esplorative varie” ma è troppo una figata.

Casco ben allacciato

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Siete in uno scafandro. Il casco è enorme, scheggiato, e mentre vi guardate intorno potete vedere l’interno che si muove attorno a voi, ombre incluse. Di tutti gli HUD che ho provato finora per le esperienze VR in prima persona, questo è sicuramente il migliore di tutti.

Non cè nessuno

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Sabbia ovunque, un sole che spacca le pietre, colore grigiastro, e sullo sfondo un monolite. Non vi ricorda nulla? Il vento che muove la polvere, incessante, l’ottima modellazione del terreno, le texture semplici ma dettagliate, vi sentite persi.

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Che sensazione fantastica.
Il movimento è lento, i salti sono molto alti a causa della gravità, infatti fa molto viaggio sulla luna. C’è un sensore col battito cardiaco, che non serve, è solo scenico, assieme ad un manometro, però almeno qualcosa vi tiene compagnia.

Fino a che…

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Fino a che non trovate il bordo e vi accorgete che siete in un enorme quadrato e non c’è una mazza da fare. -_-
Però è fighissimo ed estraniante, per quanto dura. Magari non ho trovato/detto tutto però… :V

Barf Level: 3

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Un articolo di the TMO

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per gli amici Timo, è in realtà Marco E. Giammetti, sul pianeta terra dal 1979 e grafico dal giorno prima. Ha cominciato a mettere le appiccicaticce manine sui videogame all’ età di 3 anni con un Vic 20 e non ha più smesso di giocare da quella data in poi, frequentando sale giochi malfamate e rischiando più volte la bocciatura a scuola per tentare di uccidere quell’ ultimo maledetto boss.

29 Agosto 2014
Categoria: Oculus-Rift-dk2

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