beavers.it
Cos'è
Beavers?
Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare.
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Casual Connect

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Siamo stati alla casual connect, raccontarvi tutto sarebbe bello, ma sarebbe anche troppo lungo. Insomma sono stati dei giorni molto difficili, sopratutto il viaggio fino a Berlino con il Flixbus. Vi estrapolo la migliore performance inaspettata della fiera.

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Boo-Chi Postmortem

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Potete scaricare il gioco gratuitamente dal sito della global game jam. Stiamo per mettere online una versione modificata per giocare anche con la tastiera, dateci qualche ora! Inoltre potete scaricare dal sito della jam tutti i sorgenti del gioco, grafica compresa. La global game jam di quest’anno il tema era “waves”. Come siamo arrivati da [...]

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Prima striscia dell’ anno

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Beavers è ancora qua, più lento, meno aggiornato, ma c’è. In 12 anni ho rallentato i ritmi, sopratutto gli ultimi 2 sono stati parecchio difficili. Spero che il 2017 porti più idee e più tempo per scrivere articoli di qualità.

Per ora insomma vi beccate le stronzate.

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La bevanda del 2016

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Ma ci rendiamo conto di quanto ha spaccato Sony, Crash Bandicoot a parte, durante PSX? DLC prequel gratuito di Gravity Rush 2 (in uscita l’anno prossimo in occidente) Knack 2 (che nessuno aveva chiesto, ma pare che abbiano aggiustato il tiro) Remake coi filmati brutti di Parappa the Rapper Remake HD di Patapon Remake HD [...]

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Codemotion Milano, Indie Prize e Casual Connect

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Come Hypothermic siamo stati al Codemotion Milano ed abbiamo vinto l’Indie Prize, che ci permetterà di andare a Berlino a presentare Edge Guardian. Quell’attimo di felicità è stato smorzato da un cazzotto in faccia datomi da ignoto mentre cercava di recuperare una maglietta del codemotion. Maglietta che ho disegnato io tra le altre cose, quindi [...]

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Muoversi in VR, le varie tipologie di Locomozione

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Quando ci sendiamo con il nosto bel pad in mano e giochiamo davanti alla TV di solito, a meno di persone assolutamente molto più sensibili della media, non abbiano nessun tipo di problema nel muovere il nostro personaggio nello spazio di gioco, che sia in prima persona, terza, quarta o per sentito dire.

In VR invece abbiamo un problema grosso. Nel gioco ci stiamo dentro. Ed il cervello non è per niente contento.

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Speciali

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Speciale Uncharted

Con la pubblicazione della Nathan Drake Collection su Ps4 finalmente tutti (non tutti) gli episodi di Uncharted sono stati rimessi a nuovo. Nuova grafica, nuova risoluzione, nuovo sistema di mira, 60fps e texture in abbondanza! Ne approfitto per parlarne un pò a modo mio, come al solito no major spoiler anche perchè Sony dice che [...]

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PSW’15 – Playstation Conference [parte 2]

Tekken 7 Torna anche il picchiaduro Namco. E’ il “sette” in ordine di uscita, ma la storia che lega i personaggi funge da prequel dell’intera serie. Gran Turismo Sport (esclusiva) Torna su PS4 GT, ma sarà incentrato pesantemente sull’online, tanto che hanno annunciato una cosa che potrebbe essere fantastica quanto inutile: le prove online dei [...]

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PSW’15 – Playstation Conference [parte 1]

Ricicliamo una vecchia striscia (opportunamente modificata :V), perchè il 27 Ottobre 2015, in quel di Parigi, si è consumata l’ennesima tragedia in casa Microsoft: Playstation organizza un media briefing per la Paris Games Week e droppa. Droppa ancora. Droppa di peso. Tra qualche istante si racconterà cosa, ma ritorneremo sul discorso “Console War” a fine [...]