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		<title>Dean Martin maledetto</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 22:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div><img height="200px" width="29px" src="http://beavers.it/wp-content/comics/letitsnow.gif" alt="Dean Martin maledetto" title="Dean Martin maledetto" /></div>
</div>La striscia va letta con questo sottofondo musicale. Come cambiano i punti di vista e le priorità della vita quando non c&#8217;è l&#8217;amica corrente, per giorni, da venerdì 3 per l&#8217;esattezza. Con un ringraziamento particolare all servizio &#8220;arriviamo fra 10 minuti&#8221; Enel direi che con soli 3 giorni non ce la siamo cavata proprio malaccio, [...]</div>]]></description>
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		<title>Fantasmi che impennano</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div><img height="200px" width="80px" src="http://beavers.it/wp-content/comics/ghosttrick.gif" alt="Fantasmi che impennano" title="Fantasmi che impennano" /></div>
</div>Finalmente dopo un anno dalla versione giapponese ed un anno e mezzo dalla versione DS, Ghost Trick sbarca su iOS! L&#8217;avventura punta e clicca un pò fuori dagli schemi creata dalla mente di Shu Takumi (Phoenix Wright, tra le altre &#8220;cosucce&#8221;) ha ricevuto un lieve miglioramento grafico in alcuni assets (primi piani, artwork, pezzi di fondale, [...]</div>]]></description>
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		<title>Un videogame in 48 ore</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 17:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostTrainDude</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il processo creativo che sta dietro ad un progetto è lungo e sopratutto non è una cosa da prendere alla leggera. Con un team improvvisato,  un tema sconosciuto ed un documento di design da creare al volo vi assicuro che la sfida si fa sentire abbastanza. Trovate informazioni sul team ed il link per il [...]]]></description>
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		<title>2 Castori con le mani nella marmellata [consegnato!]</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostTrainDude</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“Ti puoi far trovare da IKEA?” la mail di TheTMO è stata tanto breve quanto chiara. Chiara non è venuta, però. Alle 09.00 puntualissimi siamo partiti quindi alla volta di Roma. Come previsto, non c&#8217;era un cazzo di nessuno per strada. Come non era previsto (ma tuttavia era prevedibile) per parlare di quanto Dennis Dyack [...]]]></description>
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		<title>Il vampiro moderno</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:53:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div><img height="200px" width="42px" src="http://beavers.it/wp-content/comics/impaginazione_vampiro.gif" alt="Il vampiro moderno" title="Il vampiro moderno" /></div>
</div>Anche se il pianeta intero vuole impedirmi di arrivare a destinazione (la GGJ) sono riuscito, grazie all&#8217; aiuto della mia cara mammina, a fare il pieno alla macchina, tra signori che si picchiavano e camionisti piromani. Perlomeno adesso so come sarà durante un&#8217;invasione di Zombie, cioè zero benzina, supermercati vuoti e stronzi per strada. Vado [...]</div>]]></description>
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		<title>Global Game Jam 2012 Roma</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:15:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si terrà dal 27 al 29 gennaio (chiusura alle 18) la Global Game Jam 48 ore in cui squadre a random amatoriali si diletteranno nella creazione di un videogame. Io ci sarò assieme al nostro caro lettore Christopher &#8220;Cristobell&#8221; Sacchi, allo sbaraglio, cercando di arrivare a Roma tra camionisti e poca benza. Aggiornerò il blog [...]]]></description>
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		<title>Il paradosso Capcomiano</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Er`Pupo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il 1979 è stato un anno pieno di eventi paradossali: In quell’anno moriva il bassista dei grandissimi Sex Pistols (grande Sid!) per un inaspettatissima overdose; per la prima volta gli All-Blacks venivano battuti, in casa all’Eden Park, da una squadra omosessuale a Rugby (non scherzo, controllate su Wikipedia!); Nel deserto del Sahara nevicò per 15 [...]]]></description>
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		<title>Mi Amy o mi Ody?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 11:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Er`Pupo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il papà di Flashback (Delphine Software, 1992) e Fade to Black (Delphine Software, 1995) torna sulle piattaforme da gioco con un Survival Horror (ARGH! nd TMO). Sviluppato da Vector Cell e pubblicato da Lexis Numerique, Amy è già approdato su Xbox Live e Playstation Network. Le potenzialità del titolo vengono a galla dalla metà del [...]]]></description>
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		<title>aka Survival Horror</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 20:52:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div><img height="200px" width="49px" src="http://beavers.it/wp-content/comics/izombi.gif" alt="aka Survival Horror " title="aka Survival Horror " /></div>
</div>RANT INCOMING. La parola &#8220;survival horror&#8221; mi ha veramente sfondato tutto quello che c&#8217;era da sfondare. Il trailer di Resident Evil 6 ha riportato a galla per l&#8217;ennesima volta tutto quel sottobosco di fanboy che ANCORA chiedono le telecamere fisse, ANCORA chiedono stramaledetti ink ribbon. In una discussione avuta oggi con Oink mi sono reso [...]</div>]]></description>
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		<title>One step closer</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 18:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>the TMO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il preorder pack di PSvita è figo. Bello scatolo insomma, le cuffie non sembrano il massimo dell&#8217;ingegneria moderna e l&#8217;unica cosa interessante è lo sconto di 5 euro. Ma è sempre un regalo, tanto quei 30 euro comunque dovete darglieli lo stesso (assieme a tanti altri). [/sarcasm] Al mese prossimo manca poco! Scusate le foto, [...]]]></description>
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