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Fetenti Palle

Fetenti Palle

Sono ben 2 giorni che continuo a chiedermi come sono finiti gli Heavy Spectrum, creatori di Puzziball (il peggior nome del secolo imho), un giochino del cavolo per Playstation Mobile a fare il mestiere di gente capace (ma mandata a casa, ricordiamolo) come lo Studio Liverpool aka Psygnosis di Amighiana memoria.

Facendo un po’ di ricerche ho trovato questo trafiletto su una pagina del loro sito ufficiale:

The core team at Heavy Spectrum comes from a background of successful triple-A console and PC development for major video game publishers.

With a track record that includes holding leadership positions on some of the biggest titles in the video game entertainment space, working with original IP, new IP creation and handling some of the largest licensed properties in the world; the teams history and experience is a major asset to its future.

A selected list of properties that the team has worked on include:

Need For Speed, Star Fox, Battlefield, Harry Potter, Formula 1, SimCity, The Sims, Dungeon Keeper.

Bravi, ma sempre Puzziball avete fatto. Vabè, mai dire mai, alla fine anche Narbacular Drops non era di certo Portal.

Però di sicuro non era Puzziball

Un articolo di the TMO

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per gli amici Timo, è in realtà Marco E. Giammetti, sul pianeta terra dal 1979 e grafico dal giorno prima. Ha cominciato a mettere le appiccicaticce manine sui videogame all’ età di 3 anni con un Vic 20 e non ha più smesso di giocare da quella data in poi, frequentando sale giochi malfamate e rischiando più volte la bocciatura a scuola per tentare di uccidere quell’ ultimo maledetto boss.

22 agosto 2013 Categoria: Blog Comics gamescom2013

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