beavers.it
what is Beavers? Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare. χ

Back to the Roots

Sono passati 8 anni da quando la prima volta è stato messo online Beavers come sottodominimo di tmoproject, il mio sito personale perennemente in fase di creazione. Abbiamo provato in modo fallimentare a creare un socialNerdwork, di avere notizie fresche ogni giorno e così facendo avevamo perso un pò la strada: il divertimento. Beavers nasce per far ridere (o piangere, a seconda della deficienza della battuta) e non per fare copia e incolla di news, preview e screenshot che ogni buon nerd può trovare su centiaia di siti web gia presenti nella cartella preferiti.

Quindi basta, si torna all’ origine, disegni, impressioni personalissima sui videogame, speciali simpatici, niente di pomposo o che ci obblighi a stare svegli fino alla sera tardi, perchè ognuno di noi ha una vita e di certo non stiamo qui per diventare ricchi.

Certo, gli aggiornamenti non saranno giornalieri come prima ma vi assicuriamo che saranno molto più interessanti. Quindi un ringraziamento a tutti gli utenti di Beavers che ci hanno seguito fino ad oggi (sopratutto Gizmo, spero tanto che stia bene) e buona lettura!

Ed ora cercate le Easter Egg! :D

Commenti

  • http://twitter.com/ErPupoDeBeavers Er`Pupo – Beavers.it

    Sono felice :°

  • Anonimo

    effettivamente le news erano utili ma se vi prendevano tutto questo tempo allora pazienza,per informarmi userò qualche altro sito,in fondo se vi aiuta a concentrarvi su altri lavori paralleli preferisco così,buon lavoro :D

    • http://twitter.com/ErPupoDeBeavers Er`Pupo – Beavers.it

      Nella Community è possibile inserire tuttò ciò che si vuole nella sezione apposita: tutti i lettori possono inserire le notizie appena le trovano, e ovviamente anche noi :D , il tutto già super predisposto per un inserimento dei commenti maneggevole per inserire contenuti e rapidissimo ;D

    • Anonimo

      Le news non sono proprio “sparite” sono nell’ archivio. Per il resto abbiamo la community, la usiamo anche per questo :)

  • Lorenzo Canzanella

    wow, il nuovo look è infinitamente migliore di prima: complimenti!

Speciali

featured_arukone

Arukone: Diario di sviluppo parte 2

Nella precedente puntata vi abbiamo mostrato la versione alpha del titolo, fatta in poco tempo ed in modo risicato. Prima di arrivare al risultato finale, vi mostreremo tutti i pezzi che compongono il nuovo e definitivo Arukone, quindi quale modo migliore per cominciare se non con i nuovi totem? Un piccolo passo indietro Timo here, [...]

featured_arukone

Arukone: Diario di sviluppo parte 1

Come si sviluppa un videogame? E’ facile, basta farlo mangiare bene, un pò di sport, poi vengono i brufoli e si chiude nel bagno. Da quando mi sono approcciato allo schermo mi sono sempre chiesto come sarebbe stato progettare la un gioco, anche perchè un pò tutti noi Videogame Nerd siamo come gli allenatori della [...]

gdc2012

Game Developer Conference 2012

Tralasciando il fatto che mi sono ricordato solo 3 giorni prima dell’evento mentre Timo probabilmente se ne accorgerà quando gli manderò quest’articolo (Outcast mi sta prosciugando la vita! ndTMO), ecco un recap della Game Developers Conference ’12 di San Francisco, che ha occupato il Moscone Center dal 5 al 9 Marzo. Molti rumor pre-evento si [...]