beavers.it
what is Beavers? Se non sapete perchè siete qui questo è il posto giusto dove iniziare. χ
Alieni Freddi

Alieni Freddi

La cosa bella dei titoli delle strip è che se li capite vuol dire che avete problemi almeno quanto me, e vi ringrazio, così non mi fate sentire come l’unico deficiente, altrimenti pazienza, lo spazio pur sempre va riempito in qualche modo! Allora, Alien Swarm è un titolo gratuito disponibile su piattaforma Steam che Valve vi regala in questa estate piena di uscite e saldi. Per ben Zero euro vi ritroverete sul vostro hard disk Alien Breed fatto bene (non come il cesso messo su XBLA e PSN dal povero team17) con una campagna cooperativa online e offline piena di azione!

Alien Swarm, dicevo, prende spunto da Alien Breed (ma anche altri esponenti della vecchia scuola come Chaos Engine) che a sua volta prendeva spunto da Alien,  mettendo il giocatore nei panni di un soldato, un ingegnere, un geometra (non è vero), un medico o un soldato d’assalto. La cooperazione è necessaria per portare a termine determinati obiettivi, aprire porte, difendere postazioni ecc ecc. E’ molto canonico, si controlla che è un amore grazie al puntamento via Mouse, la capriola con Spazio, e l’abbassarsi con Shift tanto per non farsi beccare dal Friendly Fire, il colpo a mani nude con il tasto destro e l’arma secondaria con il tasto centrale.

La mappa ingame presenta la possibilità di disegnare cazzett… hem, di inserire informazioni “al volo” che possono essere viste da tutta la squadra, ottima ad esempio per segnalare il posto esatto dove incontrarsi se ci si divide (pessima idea) o un luogo strategico dove potersi difendere dalle orde di Alieni che vogliono Swarmarvi (eh beh).

Notevole l’atmosfera, bellissimi i colori scelti, ottimi shader, animazioni più che soddisfacenti, parlato, pure il rumore alla alien del segnalatore di movimento. E’ fatto veramente bene, 2 giga e qualcosa di gratuito divertimento con SDK incluse, quindi chiuque potrebbe svilupparci sopra anche livelli aggiuntivi e mod varie, praticamente infinito! Un prodotto del genere, di questo livello insomma, su altri lidi starebbe minimo una quindicina di euro. Così com’è non ci sono scuse per non scaricare steam e giocarci, infatti trovo che sia un ottimo modo per aumentare la gia enorme utenza.

La versione single player inoltre trasforma il gioco in un’ esperienza diversa, facendo diventare il tutto una specie di misto tra un gioco tattico ed uno sparatutto.

Brava Valve, grazie del regalo!

Commenti

Speciali

featured_arukone

Arukone: Diario di sviluppo parte 2

Nella precedente puntata vi abbiamo mostrato la versione alpha del titolo, fatta in poco tempo ed in modo risicato. Prima di arrivare al risultato finale, vi mostreremo tutti i pezzi che compongono il nuovo e definitivo Arukone, quindi quale modo migliore per cominciare se non con i nuovi totem? Un piccolo passo indietro Timo here, [...]

featured_arukone

Arukone: Diario di sviluppo parte 1

Come si sviluppa un videogame? E’ facile, basta farlo mangiare bene, un pò di sport, poi vengono i brufoli e si chiude nel bagno. Da quando mi sono approcciato allo schermo mi sono sempre chiesto come sarebbe stato progettare la un gioco, anche perchè un pò tutti noi Videogame Nerd siamo come gli allenatori della [...]

gdc2012

Game Developer Conference 2012

Tralasciando il fatto che mi sono ricordato solo 3 giorni prima dell’evento mentre Timo probabilmente se ne accorgerà quando gli manderò quest’articolo (Outcast mi sta prosciugando la vita! ndTMO), ecco un recap della Game Developers Conference ’12 di San Francisco, che ha occupato il Moscone Center dal 5 al 9 Marzo. Molti rumor pre-evento si [...]